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Wir finden uns in der Kirche zurecht

Veröffentlichung:11.4.2021

Die Anregung "Wir finden uns in der Kirche zurecht" bietet eine interaktive Methode, Den Kirchenraum und 18 Einrichtungsgegenstände sakrale Symbole und Architektur kennenzulernen.

Dazu werden die Tropfenicons auf dem Bild eines Altarbereichs angeklickt. Dadurch öffnet sich ein Menü zur Auswahl von Textstücken zu jedem Punkt. Das blaue Icon unten rechts ermöglicht die Prüfung der Auswahl. Ein Fehler wird rot unterlegt. Ein Erfolg erscheint grün unterlegt.

Das digitale Medium „Wir finden uns in der Kirche zurecht“ ist eine interaktive LearningApps Anwendung für den Religionsunterricht. Die Lernenden setzen sich mit wichtigen Bereichen und Elementen eines Kirchenraumes auseinander und lernen deren Bezeichnungen sowie Funktionen kennen. Dabei werden zentrale Orte innerhalb der Kirche identifiziert und zugeordnet. Das Medium unterstützt die Orientierung im sakralen Raum und fördert das Verständnis für die Bedeutung verschiedener liturgischer Orte und Gegenstände innerhalb christlicher Gottesdienste.

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Das Medium eignet sich besonders für den Einsatz in Unterrichtseinheiten zum Thema Kirche, Gottesdienst, christliche Symbole oder religiöse Räume. Durch die interaktive Aufgabenform erhalten die Lernenden die Möglichkeit, sich aktiv mit dem Aufbau und der Ausstattung einer Kirche auseinanderzusetzen. Die Anwendung kann sowohl als motivierender Einstieg in das Thema als auch zur Wiederholung und Sicherung bereits erarbeiteter Inhalte genutzt werden.

Didaktisch ermöglicht das Medium einen handlungsorientierten Zugang zu religiösen Lerngegenständen. Anstatt die Bestandteile eines Kirchenraumes ausschließlich über Texte oder Lehrervorträge kennenzulernen, erschließen sich die Lernenden die Inhalte selbstständig durch Zuordnungen und unmittelbare Rückmeldungen. Dadurch wird eigenverantwortliches Lernen gefördert und die Orientierung innerhalb religiöser Räume nachhaltig unterstützt.

Besonders gewinnbringend ist die Verbindung der Anwendung mit einer Kirchenbesichtigung. Vor einem Besuch kann das Medium zur Vorbereitung eingesetzt werden, um Vorwissen aufzubauen. Nach einer Exkursion bietet sich die Anwendung zur Reflexion und Sicherung der gewonnenen Erkenntnisse an. Ebenso kann die Aufgabe als Station innerhalb eines Lernparcours oder als Bestandteil einer digitalen Lernumgebung verwendet werden.

Methodisch eignet sich die Anwendung für Einzelarbeit, Partnerarbeit oder kleine Lerngruppen. Die unmittelbare Rückmeldung ermöglicht den Lernenden eine selbstständige Überprüfung ihrer Ergebnisse und fördert die Fehlerkorrektur ohne ständige Unterstützung durch die Lehrkraft. Im anschließenden Unterrichtsgespräch können die einzelnen Bereiche der Kirche vertieft werden, indem deren religiöse, historische und liturgische Bedeutung gemeinsam erschlossen wird. Darüber hinaus lassen sich Transferaufgaben anschließen, beispielsweise die Frage, warum bestimmte Bereiche einer Kirche besonders hervorgehoben sind oder welche Bedeutung sakrale Räume für Gläubige besitzen. Auf diese Weise verbindet das Medium sachorientiertes Lernen mit religiöser Deutungskompetenz und fördert sowohl Fachwissen als auch Reflexionsfähigkeit. LearningApps bietet hierfür interaktive und multimediale Lernbausteine, die eine aktive Beteiligung der Lernenden unterstützen.

Hessen

Hessen

Primarstufe | Primarstufe 3/4

Gemeinde und Kirche (Hessen | Primarstufe 3/4).

Sekundarstufe I | Jahrgangsstufe 5

5G.4 Gemeinsam Kirche sein. Frühe Kirche und Gemeinde heute.

Rheinland-Pfalz

Rheinland-Pfalz

Primarstufe | Primarstufe 3/4

Kirche und Gemeinde (Rheinlandpfalz | Primarstufe 3/4).

Sekundarstufe I | Jahrgangsstufe 5

5.3 In Gemeinschaft leben: Das Volk Gottes.

Beispielhafte Lernsequenzen

  • Kirche als heiliger Raum

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