RU-digitalRU-digital-logo
1 Bild
Relithek

Relithek

Memory zum Buddhismus

Ein Memory-Spiel zum Ausdrucken

Veröffentlichung:22.8.2022

Dieses Memory zum Thema Buddhismus enthält sechs Seiten auszuschneidende Bildkarten zu Symbolen und Gegenständen im Buddhismus.

Dieses Memory zum Buddhismus basiert auf den Bildkarten zu den einzelnen Erklärfilmen. Die Bildkarten sind unter dem entsprechenden Ergänzungsmaterial des Films ebenfalls downloadbar. Zu sehen sind Gegenstände, die im Alltag buddhistischer Gläubiger typisch sind.

Das digitale Medium „Memory zum Buddhismus“ der Relithek vermittelt grundlegende Kenntnisse über den Buddhismus in spielerischer Form. In einem interaktiven Memory entdecken die Lernenden zentrale Begriffe, Symbole, Personen, Orte und Glaubensinhalte dieser Weltreligion. Durch das Zuordnen passender Kartenpaare begegnen sie beispielsweise Siddhartha Gautama, dem Buddha, dem Dharma, dem Achtfachen Pfad, dem Rad der Lehre, Meditation, Nirwana oder buddhistischen Festen und Symbolen. Das Spiel ermöglicht einen motivierenden Zugang zu grundlegenden Inhalten des Buddhismus und unterstützt die Lernenden dabei, erste Kenntnisse über diese Religion zu erwerben oder bereits vorhandenes Wissen zu wiederholen und zu festigen. Die digitale Gestaltung verbindet religiöses Lernen mit spielerischen Elementen und erleichtert einen lebensweltorientierten Zugang zu einer Religion, die vielen Lernenden zunächst fremd erscheint.

Products

Didaktisch eignet sich das Medium besonders als Einstieg in Unterrichtseinheiten zum Buddhismus oder als aktivierende Wiederholung wichtiger Inhalte. Das Memory kann genutzt werden, um Vorwissen sichtbar zu machen und erste Begegnungen mit buddhistischen Begriffen und Symbolen anzubahnen. Die Lernenden bearbeiten das Spiel einzeln, in Partnerarbeit oder in Kleingruppen und reflektieren anschließend die Bedeutung der gefundenen Kartenpaare. Besonders gewinnbringend ist die Verbindung mit weiterführenden Arbeitsaufträgen, bei denen die Lernenden einzelne Begriffe recherchieren, Symbole erläutern, Zusammenhänge darstellen oder eigene Lernplakate gestalten. Im Rahmen eines Stationenlernens oder einer Lerntheke kann das Memory als eigenständige Lernstation eingesetzt werden. Darüber hinaus eröffnet das Medium zahlreiche Möglichkeiten für den interreligiösen Vergleich. Die Lernenden können Unterschiede und Gemeinsamkeiten zwischen Buddhismus, Christentum, Islam und Judentum herausarbeiten und über verschiedene Vorstellungen von Glück, Leid, Erlösung und Lebensführung ins Gespräch kommen. Die spielerische Form fördert Motivation, Konzentration, Merkfähigkeit und kooperative Lernprozesse. Gleichzeitig werden religiöse Sachkompetenz, Medienkompetenz und selbstständiges Lernen gestärkt. Das digitale Format eignet sich sowohl für den Präsenzunterricht als auch für digitale Lernumgebungen, Hausaufgaben, Vertretungsstunden oder Formen individueller Förderung.

Hessen

Hessen

Primarstufe | Primarstufe 1/2

Andere Religionen (Hessen | Primarstufe 1/2).

Primarstufe | Primarstufe 3/4

Andere Religionen (Hessen | Primarstufe 3/4).

Sekundarstufe I | Jahrgangsstufe 6

6G.2 Religiöses Leben an unserem Ort. Religiöse Symbole entdecken und deuten.

Rheinland-Pfalz

Rheinland-Pfalz

Primarstufe | Primarstufe 1/2

Andere Religionen (Rheinlandpfalz | Primarstufe 1/2).

Primarstufe | Primarstufe 3/4

Andere Religionen (Rheinlandpfalz | Primarstufe 3/4).

Sekundarstufe I | Jahrgangsstufe 6

6.2 Leben mit anderen Religionen: Was die abrahamitischen Religionen verbindet.

Beispielhafte Lernsequenzen

  • Einblick nehmen

Wir nutzen Cookies auf unserer Website. Einige von ihnen sind essenziell, während andere uns helfen, diese Website und Ihre Erfahrung zu verbessern Datenschutz.